利用元游戏的力量改变人们玩游戏的方式

导读 天启工作室,背后Deadhaus索纳塔的AAA游戏工作室宣布与TAFI的3D头像解决方案的领先供应商,合作伙伴关系,使用TAFI的头像和人物的创造者适

天启工作室,背后Deadhaus索纳塔的AAA游戏工作室宣布与TAFI的3D头像解决方案的领先供应商,合作伙伴关系,使用TAFI的头像和人物的创造者适用于游戏内及其他用途的技术。Apocalypse Studios 由Denis Dyack创立,Denis Dyack是许多广受好评的视频游戏的创造者,包括 Blood Omen: Legacy of Kain、Eternal Darkness: Sanity's Requiem 和 Metal Gear Solid: Twin Snakes。

对于 Apocalypse Studios 而言,这种合作关系建立在其使命之上,即通过利用云优先方法、最高质量标准和深度社交媒体集成来改变人们玩视频游戏的方式。对于 Tafi 而言,此次合作代表了其首次涉足由 Amazon Lumberyard 提供支持的 AAA 游戏工作室,这是唯一与云服务完全集成的高保真 3D 引擎。

“元游戏时代已经来临,”Apocalypse Studios 的创始人Denis Dyack说。“多年来,我一直是 Tafi 的 Daz Studio 软件的忠实粉丝,因为它拥有一流的技术和大量高质量的 3D 资产。当我得知 Tafi 发布了它的第一个头像和角色时创建 SDK,我立即意识到让游戏玩家在游戏本身之外体验 Deadhaus Sonata 的强大功能。我们对它的能力印象深刻,不仅在于它在运行时的按需、流式角色创建,而且还在于它的能力将角色体验带入其他沉浸式应用程序和虚拟世界。”

Apocalypse Studios 的第一款游戏 Deadhaus Sonata 是一款叙事驱动的动作角色扮演游戏,专为当今的媒体而设计——直接集成到云服务中的免费单人或合作多人冒险。Tafi 的角色创建技术将使 Deadhaus Sonata 能够利用运行时变形和其他改变游戏规则的功能,让玩家可以自由地自定义他们的角色和游戏体验。

“我们很高兴与 Apocalypse Studios 合作,”Tafi 首席战略官Preston Woo说。“我们喜欢公司创新的、云优先的方法,以及 Denis 和团队的协作性质。我们认为这是一个难得的机会,可以在 AAA 游戏环境中展示我们的 SDK 的能力,同时支持元游戏的出现。我们希望这种伙伴关系将真正改变行业的游戏规则。”

“玩家正在寻找更多机会作为活跃的创作者体验游戏世界,元游戏为工作室提供了发展社区的新方法,”亚马逊 Lumberyard 总经理Amar Mehta说。“我们很高兴看到 Apocalypse Studios 和 Tafi 如何合作开发 Deadhaus Sonata 的创新元游戏功能,为玩家提供动态、引人入胜且高度个性化的体验。”

凭借 Tafi SDK 的灵活性,Apocalypse Studios 还计划开创元游戏体验,这一概念需要将游戏体验广泛扩展到初始游戏本身之外的其他应用程序中。Tafi 的头像和角色创建 SDK 系统独特地使头像和视频游戏角色可以实现到不同的平台,例如视频会议、直播、社交媒体、移动性和配套应用程序——允许游戏角色和内容无缝地传输到外部游戏本身。