Halo Infinite 粉丝希望多人游戏中的玩家碰撞

导读 Xbox 游戏工作室和 343 Industries 终于向大量玩家发布了Halo Infinite的多人游戏进行测试。最新的Halo Infinite测试不仅对已注册的

Xbox 游戏工作室和 343 Industries 终于向大量玩家发布了Halo Infinite的多人游戏进行测试。最新的Halo Infinite测试不仅对已注册的 Halo Insiders 开放,还对他们的朋友开放。结果是各种各样的玩家第一次进入Halo Infinite多人游戏,在那里他们能够自己查看和判断游戏玩法。不出所料,一种反馈很常见。Halo Infinite玩家正在质疑队友碰撞在哪里。

在 Reddit 和 Twitter 上分享的帖子引起了人们对他们认为Halo Infinite 中一个主要缺失功能的关注。该功能是队友碰撞,可防止玩家穿过队友。Halo粉丝相信队友碰撞增加了游戏的战略深度,这将使Halo Infinite成为更好的体验。

什么光环的玩家指出,当他们说的战略纵深是唯一的互动,可以来通过队友的碰撞。例如,“堆叠”,一个玩家蹲下,另一个玩家站在他们的背上。这可以创建在竞争环境中出乎意料的视线。或者,玩家可以使用从队友的背上跳下来比单独更快或更容易地到达其他难以到达的位置。

到目前为止,343 并未提及将队友碰撞引入Halo Infinite的可能性。不幸的是,这很大程度上取决于想象力。这可能意味着 343 计划在Halo Infinite 12 月发射之前实施碰撞。或者这可能意味着 343 只是希望玩家接受它,而不会成为话题。不幸的是,鉴于 343 对此事的沉默,很可能是后者。

毕竟 ,343 Industries有充分的理由可能不想引入玩家碰撞。玩家所说的“战略深度”也可能是开发人员的战略噩梦。它使某些可能无法访问的区域变得可访问,并且由于玩家可以使用堆叠的各种“技巧”而使平衡地图变得更加困难。

距离 Halo Infinite发布 还有两个多月的时间,出现了两种可能的情况。一方面,要么 343 已经计划实施碰撞,要么Halo粉丝说服 343 并在发布前改变。在场景二中,为时已晚,或者 343 没有兴趣实现该功能。在任一情况下,Halo粉丝仍应确保 343 知道他们的偏好。希望至少可以提供 343 的回复。

Halo Infinite于 12 月 8 日在 PC、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发布。